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「さよならの朝に約束の花をかざろう」岡田麿里監督、堀川憲司プロデューサーの創作論 作品は人と人の関係性から生まれてくる

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2月24日开始公开中的原创动画电影「再见的早上约定的花かざろ吧”。“离别的一族”和被称为长命血统的少女MAQUIA,动荡的时代的潮流中,人类少年天线和羁绊的纺织去幻想作品。“我们还不知道那天所看到的花的名字。”“我的心在呼喊着。”等制作了的脚本家冈田麿里首次担任导演的作品,如何制作等。线作为制片人冈田教练和普通跑了,P . A . WORKS代表憲司堀川先生也一同出席,请制作的经度和纬度,听了。

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冈田监督——“想试着”堀川先生说的啊。为什么想试试导演呢?。

冈田:堀川先生和浪费在谈话中,“百分百里冈麿”的作品总想看”的事了。我想这是我在奇怪的方向考虑过多,这是最初的契机。动画,无论哪个部分都没有人的手,因为是非常花时间的东西,所以基本上是谁的百分之100%没有存在的类型。但是,因为剧本是由各种各样的人的意见而改变的,所以在“不改变的剧本”这一意义上寻求了百分之一百——这样的事,在一起接受了本作的采访时就知道了(笑),当时的我并不这么认为。我自己,动画的脚本,更能挑战的可能有点感觉着,堀川先生的一句话为契机多方考虑的结果,“(导演)挑战让我想起来了。

――「劇場版花咲くいろは甜蜜的家」もオリジナルですが、その前にテレビシリーズがありましたから、本作がp.a.works初の完全オリジナル劇場アニメになります。それだけでもチャレンジなのに、脚本家の岡田さんを監督にむかえるのは、かなりの冒険だったと思いますが、どんなお考えで現場をつくっていったのでしょう。いろいろ大変なこともあったのではないかと思います。

堀川:冒险请说了,不过,作为自己不如“新的事,似乎可以”的未知的东西没有感受到乐趣的类型。从一开始就可以看到完成形状的东西,是没有意思的。如果冈田先生要做电影导演的话,那么对至今为止从未见过的东西有着强烈的好奇心,真是太难了。大框框的事,可幻想的题材有点被敬而远之的地方了,所以对那里下决心走出呢,企划轨道为止,花了相当的。但是。

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一个人的时候,导演据え线作为制片人,现场顺利不会转的辛苦,四周的工作人员监督作为监督不认可的,是一个。“这个导演没问题吗?”被人认为是、总之(现场)不転がら。在这一点上,本作品和我一样,“冈田先生的话,什么有趣的事,似乎可以”,真挚(绅士)的心情都参加了。这样的部分,是制作人很难做的部分呢。果然创作者,不仅是“因为你是这个工作签了契约,请做吧”的逻辑,如果不得到作品本身的话,是不能做的。在本作中成为核武器的人,因为很强烈地参加了导演提取自己所拥有的能力,能新的东西的想法,所以就自然地滚去了,只要在那里滚去的话,就不会有那么严重的事情了。

——冈田先生,作为导演具体地做了什么呢?。

冈田:导演演出作为条件,堀川先生“所有的部分和关系吧”的话,谢谢了。具体来说,是在制作作品(搭配作画)等全部的商谈中。虽然最初是不明白的事情,但是对自己来说是太好了。虽然作为一种知识,但实际的地方也有很多不明白的事情,现实和想象是如此的不同。工作的比例是布局和原画的检查比较多。在主要工作人员的房间里,听了周围的铅笔的声音,自己也好久没用铅笔工作了。平时在家里,因为一个人工作,所以大家都在一个地方很好,我很高兴到最后的作品方面。

――是剧本的工作,剧本成为决定稿之后,将委托制作工作人员。

冈田:比如,即使那天自己的工作3小时就结束了,在那个场合和工作人员聊天的话,会产生关于作品相关的突破口。那样的时候,堀川先生说的话的意思明白了。作品是在人与人之间的关系中诞生的。

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——堀川先生,现场的制作人,新人导演的冈田先生的工作怎么看了吗。

堀川:新人不像工作的样子。设计师、作画监督、美术导演等工作人员的工作“这里是好的部分”,很擅长看穿他们的力量呢。也有作为脚本家,过去一起工作的人,不过,正确地看了那样的部分。

最终的映像的理想决定kachi的监督的话,工作人员也对这ガチッ和套用“这样做”的事情很多,不过,冈田先生的情况,工作人员们自由度给予委托,他们想做的像玩,从那里自己想要的东西拽出来的部分多一样。揪出时,工作人员发挥想象一样的言词刺激的很好的人啊”。“啊,他和她那里是个好地方”,冈田先生好像也没注意到。这是一件很难的事情。比如,在指出设计方面的时候,如果对方不是自己也可以的话(话)就不会产生共鸣。我觉得很好地刺激了这种部分,很好地处理。

——冈田先生用语言很好地刺激了,比如什么部分的工作呢?。

堀川:多,设定和设计的关系,还有美术的部分吗?。与其说是各部分演出细致地做的各原画,不如说是成为作品核心的人们的工作。如果那样的部分被拉出来的话,作品总的印象和世界观也会有很大的变化。在这样的部分中,有很多人认为“啊,我在看那里啊”,这是一种很有意思的挑衅方法(笑)。把好的部分拉出来真的很好,给对方留下创意的余地是非常重要的。

——本作的角色原案,是以游戏相关的工作而闻名的吉田(明彦)担任。是谁的提案呢。

冈田:是我。原本“(传说中的)オウガ战斗”系列等的游戏中吉田先生的爱好者。也有,不过,此次是剧场动画相称的,时代被拉不想画的。吉田先生的画,就是我在游戏中所憧憬的时代就没有褪色,画本身就很简单了。简单的画,虽然很难,但是让人觉得空白,看的人的心情也很容易乘坐。

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另一个是,总作画监督和角色设计是由石井(百合子)先生来做的。吉田先生和石井先生也画了非常纤细的画,那个“纤细”的方向性,也有男性和女性两方面,想看看其匹配的。

——本作品,平松禎史先生“核心”的职务,导演参加。这个名称,是谁被戴的吧。

冈田:我是平松先生自己。

请告诉我,平松先生参加了作品的经过。

堀川:最初的依赖,一部分的作画。因此,平松先生所描绘的画剧,为了展现其优点,演出也会成为相当大的水平,所以让自己来做比较好。然后实际会谈开始,作品世界的自己也希望共有,设计的洽商等,各种各样的洽商也积极参加,最后的检查在内,对所有的意见多说了。这样,全部总结出来的部分是至今为止没有的职位,我想与本人进行什么头衔,并提出了这样的想法。虽然也有“助手·导演”这样的方案,但是这样的话会像演助手一样,所以“核心导演”的感觉是最接近的了。

——平松先生担当的部分是哪个地方呢?。

堀川:中盘出来的钢铁业的街·do铁路舞台的场面,那之后的战争场面的一部分。总计283切割左右。

——关于工作人员相关的事情,请再给我听听。剧场动画受到活跃在动画制作人的井上俊之先生,主要动画师的职务,参加。这是堀川先生被委托的吧?。

堀川:我自己,现场连接线作为制片人,把这个作品最后想了,所以最后一起想。和井上有20年左右的交往,可能已经没有机会在现场一起工作了。这次,我真的非常感谢大家,我一边看着好久不见的时间表,一边想着“啊,这是最后一次了吗?”。

——冈田先生,看了井上先生的工作,你是怎么想的呢?。

冈田:不,已经觉得真的很了不起。角色约会的石井先生在忙碌的最初的时候,是先进行版面设计的哦。只看了那个,就说“哇!”我想。核心总监平松桑也,不过,井上先生这次参加我的是,和堀川桑的“爱”好吗,长时间つちかっ了关系性有哦。另外,井上先生在现场的话,我也是,工作人员们的心情紧张吗?……。井上工作的方法真的很厉害,只是在同一个地方工作,受到了很好的影响。井上先生是星期一和星期四,那天大家都到现场了呢。

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井上先生,在自己的Twitter上也写着,不过,在制作中经常说「想把全体的提高」。作画的日程也有不顺利的时期,那是因为大家都在想更好的东西,但是这样下去的话,作品能顺利完成的时候就给我鼓励了。并且比什么都好,井上先生很多的原画描绘我的是真的有り難かっ。

这次的现场,井上先生,副导演的筱原(俊哉)先生,平松桑和前辈们很大的照顾,各种各样的一代所有的现场真的太好了。根据现场的不同,主要工作人员的年代也有固定的情况,这次是从上面放在下,工作上的姿势,重要的东西等,是由前辈们学习的现场。而且,在现场也有要让我学习的事情马上使用的现场(笑)。真的有了难得的经验。

——堀川先生,完成的作品,看看如何想了吗。我想也有不客观地看的部分。

堀川:作品本身是娱乐,近3年相关的作品,不过,冈田先生的颜色到现在以上,因为作为我,“还没理解”的老实的地方。从各种角度看,看了好几次,有更有趣的看法吗?。至今为止的作品也是如此,我认为可以客观地看到是10年后的。在那之前,应该不会有冷静的判断呢。如果在时间上看了的话,我就知道“啊,是这样的作品啊”,我觉得这是不可能的。

——冈田先生,作品完成了的现在,是什么样的心情呢?。

冈田:虽然还不能慢慢地回头看,但我觉得让我做的事情本身就是个奇迹。企划响亮为止花费了时间的事也有,电影,实现了堀川先生在内的有关人员的各位,还有工作人员,托大家的福,完成了作品的力量厉害地感到。动画真的是全体人员一起制作的,感觉到是以大家的生物节奏和热情来完成的。这次,我是以导演的立场来做的,如果只是看了作品的话,就会明白每个人的动画工作人员的力量了。我觉得工作人员只是感受到了怎样的热情来制作动画。

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